«Safety Quest» bringt Arbeitssicherheit ins Spiel. Wir nutzen für den interkantonalen Verband für Arbeitnehmerschutz das populäre Online-Videospiel Fortnite, um die junge Zielgruppe zu erreichen.
Die Unfallpräventionsmarke SAFE AT WORK des IVA richtet sich vor allem an junge Arbeitnehmende. Deshalb haben wir mit der Gaming-Agentur Estudios dazu entschieden, die Zielgruppe dort über die Wichtigkeit der Arbeitssicherheit aufzuklären, wo man sie auf jeden Fall antrifft: in der Welt des Gaming.
Wir und Estudios haben mit «Safety Quest» eine eigene Spielwelt, eine sogenannte Map, entwickelt. Darin können sich die Spielerinnen und Spieler auf unterhaltsame Weise mit den wichtigsten Regeln der Arbeitssicherheit vertraut macht.
Die Map ist in vier Level unterteilt, die jeweils die spezifischen Branchen wie, Garagen, Bäckereien und Konditoreien, Hotellerie und Pflege repräsentieren. Die Spielerinnen und Spieler müssen Herausforderungen lösen, die ihr Geschick und ihr Wissen über Sicherheitsmassnahmen testen. In der Garage etwa, geht es um den sicheren Umgang mit Werkzeug, während in der Bäckerei Hygienevorschriften und der Umgang mit heissen Oberflächen im Mittelpunkt stehen.
Durch die Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, finden sich in «Safety Quest» erfahrene Gamerinnen und Gamer genau wie Neulinge gleichermassen zurecht, und sammeln dabei wertvolles Wissen für den Alltag. Diese Kombination aus Lernen und Spielspass macht «Safety Quest» zu einem einzigartigen Erlebnis, das über klassisches Gaming hinausgeht.
Zur Unterstützung des Projekts stellen bekannte Gaming-Influencer und Content Creators wie Vicotryona «Vico» (aktuell Nr. 1 Fortnite Athlet in Europa und aktueller FNCS Champion) und «Katoo Safety Quest» auf ihren Kanälen vor, um der Zielgruppe die Relevanz des Themas näherzubringen. So haben wir das Bewusstsein für Sicherheit am Arbeitsplatz gestärkt, und gleichzeitig dient «Safety Quest» als Startschuss für eine neue Form von Bildung in der In-Game-Welt.